Post by Admin on Apr 3, 2020 8:00:52 GMT 2
Ryhmittymät
Yhteisöjen lisäksi pelissä on pienempiä ryhmittymiä, jotka ovat rekisteröityneiden pelaajien luomia. Tämä tarkoittaa siis sitä, että liittymässä oleva pelaaja ei voi luoda ryhmittymää ja tulla sen kautta peliin. Pelaajan on kuitenkin mahdollista luoda pelien myötä ryhmittymä, jota liittymisen yhteydessä luotu hahmo johtaa. Ryhmittymien on tarjottava peliin jotain, jota jo olemassa olevat yhteisöt tai ryhmittymät eivät tarjoa. Tätä miettiessä on hyvä muistaa, että ryhmittymän on pysyttävä aktiivisena tai se saattaa hajota.
Luonti
Ryhmittymän perustaminen on mahdollista sitten, kun luovalla pelaajalla on idean lisäksi tiedossa kolme (3) varmasti kiinnostunutta pelaajaa itsensä lisäksi. Tällä ehkäistään sitä, ettei ryhmittymiä luoda liukuhihnalta ja täytetä NPC-hahmoilla. Kun edellä mainitut kohdat ovat kunnossa, pelaaja lähestyy ylläpitoa, joka tarkastaa, että ryhmittymä sopii pelimaailmaan ja on sisällöltään looginen. Ylläpidon on tarkoitus olla auttavana kätenä ryhmittymän luonnissa ja apua saa pyytää koko luomisprosessin ajan.
Ryhmittymä voi toimia vain pelaajallisilla hahmoilla, mutta siihen voi myös kuulua NPC:eitä tietyin ehdoin. NPC:eiden ja pelaajallisten hahmojen määrän tulee olla tasapainossa, eikä esim. niin, että jako olisi 15 / 4. NPC:eitä voi olla aina vähemmän, kuin pelaajallisia hahmoja, ja korkeintaan muutama enemmän.
Esim. alkutilanteessa, jos pelaajia on luoja + 3 varmaa kiinnostunutta, NPC:eitä voi olla 4-6kpl.
Huom! Ryhmittymä siirtyy seuraavaan kokoluokkaan vasta sitten, kun pelaajallisia hahmoja on tarpeeksi.
Ryhmittymän tiedoista olisi hyvä löytyä seuraavat kohdat:
Ryhmittymän tietojen ei tarvitse olla yhtä kattavat, kuin yhteisöjen! Ryhmittymien tiedot saavat lisäsisältöä myös pelin myötä, joten pituutta ei tarvitse murehtia.
Ryhmittymien ja yhteisöjen koot
Tiivistettynä
Luonti
Ryhmittymän perustaminen on mahdollista sitten, kun luovalla pelaajalla on idean lisäksi tiedossa kolme (3) varmasti kiinnostunutta pelaajaa itsensä lisäksi. Tällä ehkäistään sitä, ettei ryhmittymiä luoda liukuhihnalta ja täytetä NPC-hahmoilla. Kun edellä mainitut kohdat ovat kunnossa, pelaaja lähestyy ylläpitoa, joka tarkastaa, että ryhmittymä sopii pelimaailmaan ja on sisällöltään looginen. Ylläpidon on tarkoitus olla auttavana kätenä ryhmittymän luonnissa ja apua saa pyytää koko luomisprosessin ajan.
Ryhmittymä voi toimia vain pelaajallisilla hahmoilla, mutta siihen voi myös kuulua NPC:eitä tietyin ehdoin. NPC:eiden ja pelaajallisten hahmojen määrän tulee olla tasapainossa, eikä esim. niin, että jako olisi 15 / 4. NPC:eitä voi olla aina vähemmän, kuin pelaajallisia hahmoja, ja korkeintaan muutama enemmän.
Esim. alkutilanteessa, jos pelaajia on luoja + 3 varmaa kiinnostunutta, NPC:eitä voi olla 4-6kpl.
Huom! Ryhmittymä siirtyy seuraavaan kokoluokkaan vasta sitten, kun pelaajallisia hahmoja on tarpeeksi.
Ryhmittymän tiedoista olisi hyvä löytyä seuraavat kohdat:
- Nimi
- Koko (pieni, keskisuuri, suuri)
- Tavoitteet & periaatteet
- Säännöt (muutama pääkohta riittää, esim. toisten omaisuuteen ei kajota)
- Rangaistukset, jotka seuraavat sääntöjen rikkomista
- Historia (aluksi riittää "kuka loi ja miksi loi" -tyyppinen selvitys)
- Kriteerit liittymiselle ja hahmoille (sallitaanko esim. kaikki lajit vai vain esim. ihmiset?)
- Koko (pieni, keskisuuri, suuri)
- Tavoitteet & periaatteet
- Säännöt (muutama pääkohta riittää, esim. toisten omaisuuteen ei kajota)
- Rangaistukset, jotka seuraavat sääntöjen rikkomista
- Historia (aluksi riittää "kuka loi ja miksi loi" -tyyppinen selvitys)
- Kriteerit liittymiselle ja hahmoille (sallitaanko esim. kaikki lajit vai vain esim. ihmiset?)
Ryhmittymän tietojen ei tarvitse olla yhtä kattavat, kuin yhteisöjen! Ryhmittymien tiedot saavat lisäsisältöä myös pelin myötä, joten pituutta ei tarvitse murehtia.
Ryhmittymien ja yhteisöjen koot
RYHMITTYMÄ
Kymmenen tai alle, pieni
11-20 keskisuuri
20-30 suuri
YHTEISÖ
30-50 pieni
50-70 keskisuuri
70+ iso
Kymmenen tai alle, pieni
11-20 keskisuuri
20-30 suuri
YHTEISÖ
30-50 pieni
50-70 keskisuuri
70+ iso
Tiivistettynä
- Liittymistä suunnitteleva pelaaja ei voi luoda ryhmittymää ennen rekisteröitymistä ja ensimmäisen hahmon hyväksymistä. Sen jälkeen hahmolla on mahdollisuus pelien myötä luoda ryhmittymä.
- Ensimmäisen hahmon voi kuitenkin luoda ryhmittymään.
- Ryhmittymän tulee tarjota pelille jotain uutta.
- Ryhmittymän tulee pysyä aktiivisena.
- Kun ryhmittymään on liittynyt tietty määrä jäseniä, se voidaan muuttaa yhteisöksi.
- Ensimmäisen hahmon voi kuitenkin luoda ryhmittymään.
- Ryhmittymän tulee tarjota pelille jotain uutta.
- Ryhmittymän tulee pysyä aktiivisena.
- Kun ryhmittymään on liittynyt tietty määrä jäseniä, se voidaan muuttaa yhteisöksi.
:: Koodi © Ooka :: Tekstuuri © pexels.com ::